Construire le Métavers Décentralisé : Leçons de Sebastien Borget et du Voyage de The Sandbox Le terme métavers a été inventé il y a plus de 30 ans par Neil Stephenson dans son roman Snow Crash. Il le décrivait comme une alternative virtuelle dystopique en 3D au monde réel. Aujourd'hui, trois décennies plus tard, nous assistons à une vision différente qui prend forme, une vision qui se reconstruit sur une infrastructure blockchain avec la promesse de décentralisation, de propriété et de nouveaux modèles économiques. Pour comprendre ce changement, j'ai écouté @borgetsebastien, co-fondateur et ambassadeur mondial de @TheSandboxGame, l'un des pionniers du jeu basé sur la blockchain et du développement du métavers. Son histoire ne concerne pas simplement la construction de jeux, mais l'identification de problèmes systémiques dans les plateformes numériques et leur résolution par la décentralisation. Qu'est-ce qu'un Métavers Basé sur la Blockchain ? Selon @borgetsebastien, le métavers peut être défini comme une myriade de mondes virtuels et de jeux dans lesquels vous, en tant qu'utilisateur, pouvez entrer avec un avatar, une identité numérique qui se déplace sans effort à travers les expériences, portant votre contenu, vos actifs et vos créations avec vous. Le métavers basé sur la blockchain diffère fondamentalement des plateformes traditionnelles comme @Roblox ou @Fortnite en raison de la décentralisation. Les identités, le contenu et les devises ne sont pas enfermés dans les serveurs d'une entreprise. Les utilisateurs possèdent véritablement leurs actifs, qu'il s'agisse de terrains virtuels, d'avatars ou d'objets de jeu, et peuvent les échanger ou les transférer librement entre les plateformes. La propriété numérique permet le commerce, la portabilité et de nouveaux modèles commerciaux qui n'étaient pas possibles sous des structures centralisées. Ce changement place les utilisateurs, plutôt que les entreprises, au centre de la création de valeur. L'Histoire de The Sandbox : De la Perte des Créateurs à la Construction d'une Économie @TheSandboxGame a été lancé à l'origine en 2011 en tant que jeu mobile 2D, permettant à quiconque d'utiliser des écrans tactiles pour créer de l'art, de la musique et des jeux. Il était souvent comparé à une version mobile de Minecraft et a attiré plus de 40 millions de téléchargements avec 70 millions de créations générées par les utilisateurs. Pourtant, malgré ce succès, la plateforme a commencé à perdre ses meilleurs créateurs. @borgetsebastien a découvert le problème de fond : un manque de monétisation. Bien que les créateurs généraient une valeur significative pour la communauté, ils ne pouvaient pas être rémunérés équitablement pour leurs contributions. Les paiements par contrats et PayPal étaient lents, manuels et insoutenables à grande échelle. Le système était cassé. Ce problème a trouvé sa solution en 2017 avec l'essor de la blockchain et des NFT. En transformant les créations en NFT : Les joueurs pouvaient posséder leurs actifs de manière définitive. Ils pouvaient les échanger de pair à pair, même en dehors du jeu, via des plateformes comme OpenSea. Les créateurs pouvaient être payés directement en cryptomonnaie sans intermédiaires. Cette découverte a conduit à la reconstruction de @TheSandboxGame en un monde virtuel 3D basé sur la blockchain, complet avec un créateur de jeux sans code, un éditeur d'actifs, un marché et une carte. Modèles Économiques dans le Métavers Avec la décentralisation, @TheSandboxGame a débloqué de toutes nouvelles opportunités commerciales qui vont au-delà du gameplay. Certaines d'entre elles incluent : ➥ Revente de biens immobiliers virtuels : acheter, développer et échanger des parcelles de terrain. ➥ Organisation d'événements : concerts, expositions et rencontres. ➥ Guildes et éducation : communautés enseignant aux nouveaux utilisateurs comment construire et gagner. ➥ Tourisme et commerce virtuels : défilés de mode, expériences de marque et même tourisme dans des environnements entièrement numériques. Il est important de noter que ces modèles peuvent émerger sans avoir besoin de l'autorisation de Sandbox en tant qu'entreprise. Parce que les actifs existent sur la chaîne, tout le monde peut construire, monétiser et innover librement. Adoption, Défis et Perspectives d'Avenir Sebastien souligne que l'adoption prend du temps. Comme beaucoup de technologies transformantes, les métavers basés sur la blockchain mettront 10 à 15 ans à atteindre une adoption généralisée. Avec des projets comme @TheSandboxGame et @decentraland débutant en 2018-2019, nous ne sommes qu'à environ cinq ans de ce voyage. L'accent est maintenant mis sur la construction de meilleurs outils pour les créateurs, l'amélioration de l'expérience utilisateur et, surtout, la livraison de contenu captivant. Les utilisateurs ne viendront pas dans le métavers simplement parce que la blockchain est impliquée. Ils viendront parce que les expériences sont engageantes, et que la blockchain offre une propriété et une valeur durables. Pourquoi Cela Compte au-delà du Jeu Les leçons ici ne se limitent pas au jeu. Elles mettent en lumière un principe plus large : la décentralisation résout le problème de la capture de valeur injuste. Dans le jeu Web2, les utilisateurs dépensaient des milliards pour des objets de jeu qu'ils ne possédaient jamais vraiment. Dans le modèle de Sandbox, ces mêmes actifs deviennent la propriété des utilisateurs, portables et échangeables. Cela ouvre la voie à de nouvelles professions, de nouvelles économies et de nouvelles formes de collaboration. C'est un réagencement fondamental de la manière dont la valeur numérique est créée et distribuée. Mon Point de Vue Écouter le parcours de @borgetsebastien avec @TheSandboxGame montre que le métavers décentralisé n'est pas seulement une vision, c'est une réponse à des problèmes du monde réel. Cela a commencé par des créateurs quittant une plateforme parce qu'ils ne pouvaient pas être récompensés équitablement. Cela a évolué en une économie basée sur la blockchain où la propriété, la portabilité et de nouvelles opportunités prospèrent. Alors que je continue à étudier l'écosystème de @TheSandboxGame et à apprendre de ses bâtisseurs et de sa communauté, un principe est clair : le métavers ouvert se construit pièce par pièce, et la décentralisation est la fondation qui le rend durable. Nous sommes encore au début, mais la trajectoire est tracée. Écoutez le podcast :
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