Waarom $SLP en de @AxieInfinity economie een digitale levenssimulatie van macro-economie zijn. Iets wat Bitcoin, per ontwerp, niet heeft.
š§© 1. āSLP weerspiegelt de echte economieā
De in-game economie van Axie opereert onder dezelfde krachten die echte economieƫn aandrijven:
ā¢Productie (verdienen van $SLP)
ā¢Consumptie (uitgeven of verbranden van $SLP)
ā¢Beleidsbeslissingen (interventies van ontwikkelaars)
ā¢Inflatie / deflatie cycli (vraag- en aanbodbalans)
Wat het revolutionair maakt, is dat het transparant en algoritmisch gebeurt ā de āregeringā (@SkyMavisHQ) kan parameters onmiddellijk aanpassen, en de effecten ripplen door honderden duizenden digitale burgers.
šø 2. Minten = Geld drukken
In de echte wereld, wanneer een regering of centrale bank nieuwe valuta uitgeeft, neemt de geldhoeveelheid toe.
In @AxieInfinity, wanneer spelers $SLP verdienen uit gevechten of activiteiten, worden nieuwe tokens on-chain gemint.
Dat is de digitale equivalent van geld drukken.
ā¢Te veel minten ā inflatie (token verliest waarde)
ā¢Te weinig minten ā schaarste (moeilijker om activiteit te stimuleren)
Dus het Axie-team moet constant balanceren tussen spelersbeloningen en economische duurzaamheid ā net zoals een echte centrale bank de geldhoeveelheid beheert.
š„ 3. Verbranden = Uitgeven
In de economie is uitgeven wat het BBP laat stromen ā het recirculeert waarde in plaats van het op te potten.
In Axie, het verbranden van $SLP (bijv. voor het fokken van Axies, upgraden, maken) verwijdert tokens uit de voorraad, waardoor waarde sinks ontstaan die uitgeven en consumptie nabootsen.
Verbranden = digitale belasting of uitgave ā het houdt de geldhoeveelheid onder controle.
Gezonde economieƫn (echt of digitaal) zijn afhankelijk van een gebalanceerde instroom (mint) en uitstroom (verbranden).
š· 4. Spelers = Werknemers
In een traditionele economie produceren werknemers waarde door arbeid.
In Axie, voeren spelers arbeid uit door te spelen ā ze genereren output ($SLP) door in-game inspanning.
De schoonheid is:
Hun arbeid gebeurt volledig in een virtuele economie ā maar produceert tokens die echte waarde hebben.
Dat maakt spelers digitale burgers die bijdragen aan het BBP van een gamewereld.
Wanneer het systeem productieve activiteit eerlijk beloont, floreert de economie.
Wanneer beloningen loskomen van de vraag (te veel minten), inflateert het systeem ā precies zoals overwerk zonder productiviteit in de echte wereld.
š¦ 5. Ontwikkelaars = Centrale Bank
Ontwikkelaars (@SkyMavisHQ) spelen dezelfde rol als een centrale bank:
ā¢Aanpassen van $SLP mint tarieven = monetair beleid
ā¢Toevoegen of verwijderen van sinks = fiscaal beleid
ā¢Balanceren van prikkels = rente-aanpassingen
Ze publiceren zelfs economische rapporten en beleidsupdates ā wat spiegelt hoe de Fed of IMF veranderingen communiceert om stabiliteit te behouden.
Dat is een primeur in de gamegeschiedenis: ontwikkelaars als monetaire beleidsmakers van een live digitale economie.
š 6. Game Design = Fiscaal Beleid
In de macro-economie verwijst fiscaal beleid naar hoe de regering de economie beĆÆnvloedt door middel van belastingheffing en uitgaven.
In Axie speelt game design deze rol ā het bepaalt hoe $SLP wordt verdiend, waar het wordt uitgegeven, en hoe waarde circuleert.
Voorbeelden:
ā¢Verminderen van dagelijkse SLP-beloningen ā verstrakken van fiscaal beleid (verminder aanbod)
ā¢Invoeren van nieuwe sinks (fokken, upgrades) ā stimuleren van uitgaven (verhoog verbranden)
ā¢Belonen van langdurig spelen of staken ā investeringsprikkels
De code zelf fungeert als de grondwet van de digitale economie.
š 7. āDat is macro-economie binnen een spel.ā
Precies ā en dat is wat Axie economisch expressiever maakt dan Bitcoin.
Bitcoin modellen:
ā¢Schaarste
ā¢Monetaire discipline
ā¢Waardebewaring
Axie modellen:
ā¢Arbeid, productie en consumptie
ā¢Inflatie, deflatie en stimulans
ā¢Economische groeicycli
ā¢Sociale mobiliteit (gilden, toetreding van nieuwe spelers)
Bitcoin is een digitale goudstandaard.
Axie is een digitale economie met levende burgers.
Origineel weergeven719
6
De inhoud op deze pagina wordt geleverd door derden. Tenzij anders vermeld, is OKX niet de auteur van het (de) geciteerde artikel(en) en claimt geen auteursrecht op de materialen. De inhoud is alleen bedoeld voor informatieve doeleinden en vertegenwoordigt niet de standpunten van OKX. Het is niet bedoeld als een goedkeuring van welke aard dan ook en mag niet worden beschouwd als beleggingsadvies of een uitnodiging tot het kopen of verkopen van digitale bezittingen. Voor zover generatieve AI wordt gebruikt om samenvattingen of andere informatie te verstrekken, kan deze door AI gegenereerde inhoud onnauwkeurig of inconsistent zijn. Lees het gelinkte artikel voor meer details en informatie. OKX is niet verantwoordelijk voor inhoud gehost op sites van een derde partij. Het bezitten van digitale activa, waaronder stablecoins en NFT's, brengt een hoge mate van risico met zich mee en de waarde van deze activa kan sterk fluctueren. Overweeg zorgvuldig of de handel in of het bezit van digitale activa geschikt voor je is in het licht van je financiƫle situatie.