Construindo o metaverso descentralizado: lições de Sebastien Borget e a jornada do Sandbox O termo metaverso foi cunhado pela primeira vez há mais de 30 anos por Neil Stephenson em seu romance Snow Crash. Ele o descreveu como uma alternativa virtual 3D distópica ao mundo real. Hoje, três décadas depois, estamos vendo uma visão diferente tomar forma, que está sendo reconstruída na infraestrutura blockchain com a promessa de descentralização, propriedade e novos modelos econômicos. Para entender essa mudança, ouvi @borgetsebastien, cofundador e embaixador global da @TheSandboxGame, uma das pioneiras em jogos baseados em blockchain e desenvolvimento de metaverso. Sua história não é simplesmente sobre a construção de jogos, é sobre identificar problemas sistêmicos em plataformas digitais e resolvê-los por meio da descentralização. O que é um metaverso baseado em blockchain? De acordo com @borgetsebastien, o metaverso pode ser definido como uma miríade de mundos virtuais e jogos nos quais você, como usuário, pode entrar com um avatar, uma identidade digital que se move perfeitamente entre as experiências, carregando seu conteúdo, ativos e criações com você. O metaverso baseado em blockchain difere fundamentalmente das plataformas tradicionais como @Roblox ou @Fortnite por causa da descentralização. Identidades, conteúdo e moedas não estão bloqueados nos servidores de uma empresa. Os usuários realmente possuem seus ativos, sejam terrenos virtuais, avatares ou itens do jogo, e podem negociá-los ou transferi-los livremente entre plataformas. A propriedade digital permite comércio, portabilidade e novos modelos de negócios que não eram possíveis em estruturas centralizadas. Essa mudança coloca os usuários, e não as corporações, no centro da criação de valor. A história do Sandbox: da perda de criadores à construção de uma economia @TheSandboxGame lançado originalmente em 2011 como um jogo 2D para celular, permitindo que qualquer pessoa use telas sensíveis ao toque para criar arte, música e jogos. Foi frequentemente comparado a uma versão móvel do Minecraft e atraiu mais de 40 milhões de downloads com 70 milhões de criações geradas por usuários. No entanto, apesar desse sucesso, a plataforma começou a perder seus melhores criadores. @borgetsebastien descobriu a raiz do problema: a falta de monetização. Embora os criadores gerassem um valor significativo para a comunidade, eles não conseguiam ganhar de forma justa com suas contribuições. Os pagamentos por meio de contratos e PayPal eram lentos, manuais e insustentáveis em escala. O sistema estava quebrado. Esse problema encontrou sua solução em 2017 com o surgimento do blockchain e dos NFTs. Ao transformar criações em NFTs: Os jogadores podem possuir seus ativos imediatamente. Eles poderiam negociá-los ponto a ponto, mesmo fora do jogo, por meio de plataformas como o OpenSea. Os criadores podem ser pagos diretamente em criptomoeda sem intermediários. Essa descoberta levou à reconstrução do @TheSandboxGame em um mundo virtual 3D baseado em blockchain, completo com um Game Maker sem código, um editor de ativos, um mercado e um mapa. Modelos econômicos no metaverso Com a descentralização, @TheSandboxGame desbloqueou oportunidades de negócios totalmente novas que vão além da jogabilidade. Alguns deles incluem: ➥ Revenda virtual de imóveis: compra, desenvolvimento e comercialização de terrenos. ➥ Organização de eventos: shows, exposições e encontros. ➥ Guildas e educação: comunidades ensinando novos usuários a construir e ganhar. ➥ Turismo e comércio virtual: desfiles de moda, experiências de marca e até turismo em ambientes totalmente digitais. É importante ressaltar que esses modelos podem surgir sem a necessidade de permissão da Sandbox como empresa. Como os ativos existem on-chain, qualquer pessoa pode construir, monetizar e inovar livremente. Adoção, desafios e o caminho a seguir Sebastien enfatiza que a adoção leva tempo. Como muitas tecnologias transformadoras, os metaversos baseados em blockchain levarão de 10 a 15 anos para alcançar a adoção convencional. Com projetos como @TheSandboxGame e @decentraland começando em 2018-2019, estamos apenas no quinto ano dessa jornada. O foco agora é criar ferramentas melhores para os criadores, melhorar a experiência do usuário e, o mais importante, fornecer conteúdo atraente. Os usuários não virão para o metaverso apenas porque o blockchain está envolvido. Eles virão porque as experiências são envolventes e o blockchain fornece propriedade e valor duradouros. Por que isso é importante além dos jogos As lições aqui não se limitam aos jogos. Eles destacam um princípio mais amplo: a descentralização resolve o problema da captura injusta de valor. Nos jogos Web2, os usuários gastaram bilhões em itens do jogo que nunca possuíram. No modelo do Sandbox, esses mesmos ativos se tornam de propriedade do usuário, portáteis e negociáveis. Isso abre portas para novas profissões, novas economias e novas formas de colaboração. É uma reordenação fundamental de como o valor digital é criado e distribuído. Minha conclusão Ouvir @borgetsebastien jornada com @TheSandboxGame mostra que o metaverso descentralizado não é apenas uma visão, é uma resposta aos problemas do mundo real. Tudo começou com os criadores deixando uma plataforma porque não podiam ser recompensados de forma justa. Ele evoluiu para uma economia baseada em blockchain, onde a propriedade, a portabilidade e novas oportunidades prosperam. À medida que continuo a estudar o ecossistema @TheSandboxGame e aprender com seus construtores e comunidade, um princípio é claro: O metaverso aberto está sendo construído peça por peça, e a descentralização é a base que o torna sustentável. Ainda estamos no início, mas a trajetória está definida. Assista ao podcast:
Mostrar original
2,39 mil
31
O conteúdo desta página é fornecido por terceiros. A menos que especificado de outra forma, a OKX não é a autora dos artigos mencionados e não reivindica direitos autorais sobre os materiais apresentados. O conteúdo tem um propósito meramente informativo e não representa as opiniões da OKX. Ele não deve ser interpretado como um endosso ou aconselhamento de investimento de qualquer tipo, nem como uma recomendação para compra ou venda de ativos digitais. Quando a IA generativa é utilizada para criar resumos ou outras informações, o conteúdo gerado pode apresentar imprecisões ou incoerências. Leia o artigo vinculado para mais detalhes e informações. A OKX não se responsabiliza pelo conteúdo hospedado em sites de terceiros. Possuir ativos digitais, como stablecoins e NFTs, envolve um risco elevado e pode apresentar flutuações significativas. Você deve ponderar com cuidado se negociar ou manter ativos digitais é adequado para sua condição financeira.