Budowanie zdecentralizowanego metawersum: Lekcje od Sebastiena Borgeta i podróży The Sandbox Termin metawersum został po raz pierwszy użyty ponad 30 lat temu przez Neila Stephensona w jego powieści Snow Crash. Opisał go jako dystopijną, trójwymiarową wirtualną alternatywę dla rzeczywistego świata. Dziś, trzy dekady później, widzimy, jak kształtuje się inna wizja, która jest odbudowywana na infrastrukturze blockchain z obietnicą decentralizacji, własności i nowych modeli ekonomicznych. Aby zrozumieć tę zmianę, słuchałem @borgetsebastien, współzałożyciela i globalnego ambasadora @TheSandboxGame, jednego z pionierów w dziedzinie gier opartych na blockchainie i rozwoju metawersum. Jego historia nie dotyczy tylko budowania gier, ale identyfikowania systemowych problemów w platformach cyfrowych i rozwiązywania ich poprzez decentralizację. Czym jest metawersum oparte na blockchainie? Według @borgetsebastien, metawersum można zdefiniować jako mnóstwo wirtualnych światów i gier, do których jako użytkownik możesz wejść z awatarem, cyfrową tożsamością, która porusza się płynnie między doświadczeniami, przenosząc ze sobą twoje treści, zasoby i kreacje. Metawersum oparte na blockchainie różni się zasadniczo od tradycyjnych platform, takich jak @Roblox czy @Fortnite, ze względu na decentralizację. Tożsamości, treści i waluty nie są zablokowane w serwerach firmy. Użytkownicy naprawdę posiadają swoje zasoby, czy to wirtualną ziemię, awatary, czy przedmioty w grze, i mogą je swobodnie handlować lub przenosić między platformami. Cyfrowa własność umożliwia handel, przenośność i nowe modele biznesowe, które nie były możliwe w ramach zcentralizowanych struktur. Ta zmiana stawia użytkowników, a nie korporacje, w centrum tworzenia wartości. Historia The Sandbox: Od utraty twórców do budowania gospodarki @TheSandboxGame pierwotnie uruchomiono w 2011 roku jako grę mobilną 2D, umożliwiając każdemu korzystanie z ekranów dotykowych do tworzenia sztuki, muzyki i gier. Często porównywano ją do mobilnej wersji Minecrafta i przyciągnęła ponad 40 milionów pobrań oraz 70 milionów tworzonych przez użytkowników kreacji. Jednak pomimo tego sukcesu platforma zaczęła tracić swoich najlepszych twórców. @borgetsebastien odkrył podstawowy problem: brak monetyzacji. Mimo że twórcy generowali znaczną wartość dla społeczności, nie mogli uczciwie zarabiać na swoich wkładach. Płatności przez kontrakty i PayPal były wolne, ręczne i nieopłacalne na dużą skalę. System był zepsuty. Ten problem znalazł swoje rozwiązanie w 2017 roku wraz z rozwojem blockchaina i NFT. Przez przekształcenie kreacji w NFT: Gracze mogli posiadać swoje zasoby na własność. Mogli handlować nimi bezpośrednio, nawet poza grą, za pośrednictwem platform takich jak OpenSea. Twórcy mogli być opłacani bezpośrednio w kryptowalutach, bez pośredników. To odkrycie doprowadziło do odbudowy @TheSandboxGame w 3D wirtualny świat oparty na blockchainie, wyposażony w narzędzie do tworzenia gier bez kodu, edytor zasobów, rynek i mapę. Modele ekonomiczne w metawersum Dzięki decentralizacji @TheSandboxGame odblokowało zupełnie nowe możliwości biznesowe, które wykraczają poza rozgrywkę. Niektóre z nich to: ➥ Odprzedaż wirtualnych nieruchomości: kupowanie, rozwijanie i handel działkami. ➥ Organizacja wydarzeń: koncerty, wystawy i spotkania. ➥ Gildie i edukacja: społeczności uczące nowych użytkowników, jak budować i zarabiać. ➥ Wirtualna turystyka i handel: pokazy mody, markowe doświadczenia, a nawet turystyka w w pełni cyfrowych środowiskach. Co ważne, te modele mogą się pojawić bez potrzeby uzyskiwania zgody od Sandbox jako firmy. Ponieważ zasoby istnieją w łańcuchu, każdy może budować, monetyzować i innowować swobodnie. Adopcja, wyzwania i droga naprzód Sebastien podkreśla, że adopcja wymaga czasu. Jak wiele transformacyjnych technologii, metawersum oparte na blockchainie zajmie 10–15 lat, aby osiągnąć powszechną akceptację. Z projektami takimi jak @TheSandboxGame i @decentraland, które rozpoczęły się w 2018–2019, jesteśmy dopiero w piątym roku tej podróży. Obecnie skupiamy się na budowaniu lepszych narzędzi dla twórców, poprawie doświadczeń użytkowników i, co najważniejsze, dostarczaniu interesujących treści. Użytkownicy nie przyjdą do metawersum tylko dlatego, że blockchain jest zaangażowany. Przyjdą, ponieważ doświadczenia są angażujące, a blockchain zapewnia trwałą własność i wartość. Dlaczego to ma znaczenie poza grami Lekcje te nie ograniczają się tylko do gier. Podkreślają szerszą zasadę: decentralizacja rozwiązuje problem niesprawiedliwego przechwytywania wartości. W grach Web2 użytkownicy wydali miliardy na przedmioty w grze, których nigdy naprawdę nie posiadali. W modelu Sandbox te same zasoby stają się własnością użytkowników, przenośne i zbywalne. Otwiera to drzwi do nowych zawodów, nowych gospodarek i nowych form współpracy. To fundamentalne przekształcenie sposobu, w jaki tworzona i dystrybuowana jest wartość cyfrowa. Moje wnioski Słuchanie podróży @borgetsebastien z @TheSandboxGame pokazuje, że zdecentralizowane metawersum to nie tylko wizja, ale odpowiedź na rzeczywiste problemy. Zaczęło się od twórców opuszczających platformę, ponieważ nie mogli być sprawiedliwie nagradzani. Ewolucja w kierunku gospodarki opartej na blockchainie, w której własność, przenośność i nowe możliwości kwitną. Kontynuując badanie ekosystemu @TheSandboxGame i ucząc się od jego twórców i społeczności, jedna zasada jest jasna: otwarte metawersum jest budowane kawałek po kawałku, a decentralizacja jest fundamentem, który czyni je zrównoważonym. Jesteśmy jeszcze na wczesnym etapie, ale trajektoria jest ustalona. Obejrzyj podcast:
Pokaż oryginał
2,39 tys.
31
Treści na tej stronie są dostarczane przez strony trzecie. O ile nie zaznaczono inaczej, OKX nie jest autorem cytowanych artykułów i nie rości sobie żadnych praw autorskich do tych materiałów. Treść jest dostarczana wyłącznie w celach informacyjnych i nie reprezentuje poglądów OKX. Nie mają one na celu jakiejkolwiek rekomendacji i nie powinny być traktowane jako porada inwestycyjna lub zachęta do zakupu lub sprzedaży aktywów cyfrowych. Treści, w zakresie w jakim jest wykorzystywana generatywna sztuczna inteligencja do dostarczania podsumowań lub innych informacji, mogą być niedokładne lub niespójne. Przeczytaj podlinkowany artykuł, aby uzyskać więcej szczegółów i informacji. OKX nie ponosi odpowiedzialności za treści hostowane na stronach osób trzecich. Posiadanie aktywów cyfrowych, w tym stablecoinów i NFT, wiąże się z wysokim stopniem ryzyka i może podlegać znacznym wahaniom. Musisz dokładnie rozważyć, czy handel lub posiadanie aktywów cyfrowych jest dla Ciebie odpowiednie w świetle Twojej sytuacji finansowej.